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Desde estas páginas se anima al lector a entrar en la magia de la forma a travñés de la cerámica, gracias a la extraordinaria cualidad plásticade las arcillas. Para ello se necesitan pocas cosas, básicamente las manos, y muchas ganasde descubrir. Este libro ofrece una amplia inofrmación técnica para trabajar la cerámica: los materiales y útiles necesarios, los métodos esenciales para modelar ( amasado, torno, moldes, etc.), para decorar las piezas (engobado, barnizado, etc.) y las claves de una cocción adecuada, en baja y en alta temperatura. El texto se complementa con seis ejercicios, ilustrados paso a paso, que resumen de un modo práctico lo expuesto en capítulos anteriores. Se concluye con una interesante Galería de obras que ilustran las infinitas posibilidades artísticas de la cerámica.
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La creación de maquetas es una disciplina encaminada a confeccionar la representación en tres dimensiones y a escala reducida de una construcción o intervención arquitectónica. Así pues, las maquetas presentan un doble significado: por un lado, son una representación a escala de un proyecto, y por otro, un objeto dotado de significado expresivo por sí mismo. Se trata de una disciplina sumamente versátil, que ofrece infinitas posibilidades creativas y expresivas. Este libro explica de manera didáctica y rigurosa las principales técnicas involucradas en la creación de maquetas. Tras ofrecer una visión general sobre las características fundamentales y los diferentes tipos de maquetas, se dan a conocer los principales materiales y herramientas que se emplean para construirlas y, a continuación, se explican los procesos preparatorios y las técnicas. En el último capítulo, a manera de ejemplo, se muestra paso a paso la creación de distintas maquetas.
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Este es el octavo título de esta apreciada colección dedicada a los grandes temas que todo diseñador gráfico ha de conocer. Cada uno de ellos forma un título: Formato, Layout, Tipografía, Imagen, Color, Impresión y acabados y Retículas.Los autores han deseado redondear la colección con este libro dedicado a explicar el método para emprender un trabajo creativo en el diseño gráfico. El libro, que tiene 6 grandes apartados más un apéndice, se inicia en las siete fases del planteamiento y sigue hasta la implementación del proyecto.Algunos de los conceptos tratados en este libro son: bocetos, colores / imágenes/ palabras, creación de prototipos, definición del problema de diseño, direcciones de diseño,, generación e ideas, implementación, información cuantitativa y cualitativa, investigación del problema de diseño, lluvia de ideas, maquetas, muestras y feedback, público objetivo, selección y perfeccionamiento, temas, valores y visualizar ideas.